モンスタープレイ
出典: JaLotRO
| モンスタープレイ トピック: クラス、特性、スキル、ステータス、称号、ランク |
目次 |
モンスタープレイはオリジナルの怪物の軍団を結成して冥王サウロンに加担し、指輪戦争を戦うことができるモードです。
ホビットを叩きのめすどう猛なウルクや、のんきな獲物を襲うワーグとなって、プレイヤーはアングマールのその主人、闇の魔王のしもべとなり、北の大地を徘徊します。
モンスタープレイでは、アングマールの影を追い払おうとする自由の民(他のプレイヤーとNPCが操作します)と戦いながら、悪の先兵として人生を体験することができます。 エテン高地一帯は闇の勢力との戦場であり、プレイヤーが怪物側と英雄側に分かれて対戦できる唯一の場所でもあります。
エテン高地から戦いの火が消えることはありません。
[編集] モンスタープレイとは?
闇の軍勢のひとりとなって自由の民と戦うモンスタープレイで遊ぶことができます。モンスタープレイは対人戦、いわゆるPvPを目的としたモードのことで(『Lotro』では、プレイヤーVSモンスタープレイヤーなので“PvMP”となる)専用フィールド「エテン高地」を舞台に、闇の軍勢と自由の民との大規模戦闘を展開することになります
[編集] モンスター(闇の軍勢)となって遊ぶ
モンスタープレイを始めるには,レベル10以上のキャラクターが最低一人は必要です。そのため、初めてLotROをプレイする人は、キャラクターメイキングからスタートすることになります。キャラクターや職業に制限はないので自分の好きな組み合わせで作成できます。
キャラクターのレベルが10になったら、いよいよモンスターとなって遊ぶことが出来るようになります。
キャラクター選択画面を開くと、一覧表示された名前の下にある「モンスタープレイ」という赤いボタンが押せるようになっています。このボタンを押すとモンスター選択画面へと切り替わります。用意されているモンスターは全部で5種類。「オークの略奪者」「大蜘蛛」「ウルク・ブラックアロー」「ウルク・ウォーリーダー」「ワーグのストーカー」などがあります。種族と職業の組み合わせは固定されていますが、どれもが個性的な特徴を持っているため、自分のプレイスタイルに合ったモンスターを選べるようになっています
モンスターは一律レベル 50のキャラクターとなり、これ以上レベルは上がりません。敵を倒して経験値を獲得し、レベルを上げると共に新たな技能や魔法などを覚えて強くなっていくというのが一般的なMMORPGですが、モンスタープレイではそれはありません。そのかわりに敵を倒したりクエストをこなすことで“宿命点”というポイントを獲得し、それを使って新たなスキルを覚えていくことになります。
モンスタープレイを行う場所はエテン高地というマップに限定されています。この場所は中つ国の一部でありますが、高い山々に囲まれているため一般の冒険を行う場所から完全に切り離されています。そのためモンスターになったままブリー村を訪れたり、ホビット庄を襲撃に行くといったことはできません。
また、モンスタープレイヤーと冒険者の間では会話ができないことになっています。しかしモンスタープレイヤー同士や、冒険者同士は普通に会話がすることができます。
[編集] 自由の民として遊ぶ
エテン高地はレベル40以上のキャラクターしか入れない制限がかかっています。あなたのキャラクターがレベル40に到達したら各地にある馬屋から(主に避け谷や大堀町の馬屋など)からエテン高地に移動できるようになります。
エテン高地はレベル40以上の敵やレベル50固定の「モンスタープレイヤー」がうろうろしているのでキャラクターレベル40では物足りなさを感じるかもしれません
[編集] 宿命点
「宿命点」はゲーム内通貨とは別のポイントであると考えられます。キャラクターがlv10になってからかモンスタープレイをやることによって「宿命点」を稼ぐことができます。モンスタープレイではモンスタープレイヤーのトレーナーから新しいスキル、外見、パッシブスキル、影の特性などを取得するのに「宿命点」を消費します。また、プレイヤーとして遊ぶ場合には冒険の助けとなる特典(バフ)を「宿命点」を消費することによって得ることができます。 「宿命点」で取得できる特典は1日5回の使用制限があります。全て使い切ると次の日まで特典を使うことができないので計画的に使うようにしましょう
「宿命点」を消費して特典を得たいときはレーダーマップにある月のマークをクリックして「宿命点消費」ボタンを押すことによって宿命点特典ウインドウが開きます
[編集] ランク
エテン高地で敵対するプレーヤーを倒すと名声/悪評を獲得します。名声/悪評が一定値に達するとランクが上がり、ランク称号を獲得することができます。ランクは15段階あります
[編集] Renown & Infamy
Renown (for Free Peoples) and Infamy (for monsters) are similar to experience. Each time you defeat an enemy, whether solo, in a fellowship or in a raid, you earn an amount of Renown or Infamy based on the rating and rank of the defeated foe versus your rating and rank and the amount of damage you and/or your fellowship/raid members dealt to your target. Earned points are never lost, and continue to drive you closer to ever higher ranks.
[編集] レーティング
1,000が基本値で上限は2,000。敵対プレーヤーに止めを刺すと増え、止めを刺されると減る。レートの高い相手を倒すと数値が大きく上がり、レートの低い相手を倒して数値はあまり上がらない。イロレーティングを簡素化した算出法が用いられていると思われる。 レートが1100になると士気バーや戦歴のランクマークの脇に星が半分付き、1200で星が1個、1300で星1個半、以後100毎に星が半分ずつ増えていき、最高は5個。
[編集] Prestige
Prestige is a visual representation of your PvMP rating. Prestige appears as a collection of stars surrounding your player portrait. For every 0.100 Rating above 1.000, you will gain half a star, adding up to a maximum of 5 stars at 2.000.
[編集] Perks
Perks are short-term buffs which benefit your normal player characters, and can be used to boost your strength, increase your speed, and even give you rested experience points. They are earned with Destiny Points gained through Monster Play and leveling up, and can be purchased via your Destiny Point Wallet after level 10.
We hope this overview has whetted your appetite for a taste of LOTRO's Monster Play, and provided the information you need to join the fight. Happy hunting!
[編集] Sources
Game Systems: Monster Play Overview (03-Apr-2007) on www.lotro.com
[編集] See also
| | このページは、Lotro-Wiki.comの翻訳です。オリジナルの記事は、Monster_Playにあります。この記事の著作権者のリストは、ページの履歴を御覧ください。JaLotROと同じく、Lotro-Wiki.comのテキストは、GNU Free Documentation Licenseで提供されています。 |

