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モンスタープレイ ステータス

出典: JaLotRO

 
モンスタープレイ トピック: クラス特性スキルステータス称号ランク

目次

[編集] 士気

士気は戦闘時に重要となる要素の一つです。これは他のゲームで言うところの"ヒットポイント"や"体力値"などのことです。 士気を増やすにはポーションを飲んだり食べ物を摂取したりスキルを使うなどします

[編集] 気力

気力は主にスキルの使用時などに消費されるものです

[編集] アーマー

アーマーは一般ダメージを軽減する要素を持っています

[編集] モンスター主要ステータス

[編集] ダメージ

ダメージが上がるとあなたの攻撃も多くなります

[編集] 耐久力

最大士気が上昇します

[編集] 気力

最大気力が上昇します

[編集] 回避

回避が上がると敵の攻撃を回避するチャンスが増えます

[編集] 抵抗力

抵抗力が上がるとネガティブ効果に対して抵抗します

[編集] 戦闘

[編集] クリティカル

スキルを使った時にクリティカルヒットの成功率が増えます

[編集] 回避

あらゆる攻撃から回避するチャンスを持っています

[編集] 受け流し

あらゆる攻撃から受け流しするチャンスを持っています

[編集] ブロック

遠隔・近接攻撃からブロックをします


[編集] 抵抗

[編集] 一般

一般属性ダメージを一定の確率で軽減します

[編集]

火属性ダメージを一定の確率で軽減します

[編集]

光属性ダメージを一定の確率で軽減します

[編集] 古代ドワーフ

古代ドワーフ製のダメージを一定の確率で軽減します

[編集] ベレリアンド

ベレリアンド製のダメージを一定の確率で軽減します

[編集] 西方国

西方国のダメージを一定の確率で軽減します

[編集]

声の効果を抵抗するチャンスがあります

[編集]

歌の効果を抵抗するチャンスがあります

[編集] 魔法

魔法の効果を抵抗するチャンスがあります

[編集] 物理

物理の効果を抵抗するチャンスがあります


[編集] 参考


画像:GNU.png このページは、Lotro-Wiki.comの翻訳です。オリジナルの記事は、Monster_Play_Statsにあります。この記事の著作権者のリストは、ページの履歴を御覧ください。JaLotROと同じく、Lotro-Wiki.comのテキストは、GNU Free Documentation Licenseで提供されています。


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