Morale (士気)[]
-- 士気が高いほど、より多くの攻撃に耐えることができます
Morale Regeneration (士気回復):
-- in-Combat (戦闘中)、1分につき xx ポイントを回復する
-- non-Combat (非戦闘中)、1分につき xx ポイントを回復する
Power (気力)[]
-- 気力は主にスキルの使用時などに消費されるものです
-- 気力が無くなるとスキルを使うことはできません
Power Regeneration (気力回復):
-- in-Combat (戦闘中)、1分につき xx ポイントを回復する
-- non-Combat (非戦闘中)、1分につき xx ポイントを回復する
Armour (アーマー)[]
-- 攻撃から受けるダメージを軽減させます
-- あなたのアーマー値の100%が Common Mitigation (一般緩和) に加えられます
-- あなたのアーマー値の20%が non-Common Mitigation (非一般緩和) に加えられます
Might (腕力)[]
Burglar (バーグラー)、Hunter (ハンター)、Lore-master (ロアマスター)、Minstrel (ミンストレル)
Rune-keeper (ルーンキーパー):
-- Physical Mitigation (物理緩和) に xx ポイントを与える
-- Block Rating (ブロック評価値) に xx ポイントを与える
-- Parry Rating (受け流し評価値) に xx ポイントを与える
Captain (キャプテン):
-- Melee Offence Rating (近接攻撃評価値) に xx ポイントを与える
-- Tactical Offence Rating (戦術攻撃評価値) に xx ポイントを与える
-- Outgoing Healing Rating (与える治癒評価値) に xx ポイントを与える
-- Physical Mitigation (物理緩和) に xx ポイントを与える
-- Block Rating (ブロック評価値) に xx ポイントを与える
-- Parry Rating (受け流し評価値) に xx ポイントを与える
Champion (チャンピオン)、Guardian (ガーディアン)、Warden (ワーデン):
-- Melee Offence Rating (近接攻撃評価値) に xx ポイントを与える
-- Ranged Offence Rating (遠隔攻撃評価値) に xx ポイントを与える
-- Physical Mitigation (物理緩和) に xx ポイントを与える
-- Block Rating (ブロック評価値) に xx ポイントを与える
-- Parry Rating (受け流し評価値) に xx ポイントを与える
Agility (俊敏)[]
Burglar (バーグラー)、Hunter (ハンター):
-- Melee Offence Rating (近接攻撃評価値) に xx ポイントを与える
-- Ranged Offence Rating (遠隔攻撃評価値) に xx ポイントを与える
-- Critical Rating (クリティカル評価値) に xx ポイントを与える
-- Parry Rating (受け流し評価値) に xx ポイントを与える
-- Evade Rating (回避評価値) に xx ポイントを与える
Captain (キャプテン)、Lore-master (ロアマスター)、Minstrel (ミンストレル)
Rune-keeper (ルーンキーパー):
-- Ranged Offence Rating (遠隔攻撃評価値) に xx ポイントを与える
-- Critical Rating (クリティカル評価値) に xx ポイントを与える
-- Parry Rating (受け流し評価値) に xx ポイントを与える
-- Evade Rating (回避評価値) に xx ポイントを与える
Champion (チャンピオン)、Guardian (ガーディアン)、Warden (ワーデン):
-- Critical Rating (クリティカル評価値) に xx ポイントを与える
-- Parry Rating (受け流し評価値) に xx ポイントを与える
-- Evade Rating (回避評価値) に xx ポイントを与える
Vitality (体力)[]
すべてのクラス:
-- Maximum Morale (最大士気) に xx ポイントを与える
-- Physical Mitigation (物理緩和) に xx ポイントを与える
-- Tactical Mitigation (戦術緩和) に xx ポイントを与える
-- Resistance Rating (抵抗評価値) に xx ポイントを与える
-- non-Combat Morale Regen (非戦闘時の士気回復) に xx ポイントを与える
Will (意志)[]
Burglar (バーグラー)、Champion (チャンピオン)、Guardian (ガーディアン)、Hunter (ハンター)
Warden (ワーデン):
-- Maximum Power (最大気力) に xx ポイントを与える
-- Tactical Offence Rating (戦術攻撃評価値) に xx ポイントを与える
-- Outgoing Healing Rating (与える治癒評価値) に xx ポイントを与える
-- Resistance Rating (抵抗評価値) に xx ポイントを与える
-- non-Combat Power Regen (非戦闘時の気力回復) に xx ポイントを与える
Captain (キャプテン):
-- Maximum Power (最大気力) に xx ポイントを与える
-- Resistance Rating (抵抗評価値) に xx ポイントを与える
-- non-Combat Power Regen (非戦闘時の気力回復) に xx ポイントを与える
Lore-master (ロアマスター)、Minstrel (ミンストレル)、Rune-keeper (ルーンキーパー):
-- Maximum Power (最大気力) に xx ポイントを与える
-- Melee Offence Rating (近接攻撃評価値) に xx ポイントを与える
-- Tactical Offence Rating (戦術攻撃評価値) に xx ポイントを与える
-- Outgoing Healing Rating (与える治癒評価値) に xx ポイントを与える
-- Resistance Rating (抵抗評価値) に xx ポイントを与える
-- non-Combat Power Regen (非戦闘時の気力回復) に xx ポイントを与える
Fate (命運)[]
すべてのクラス:
-- Critical Rating (クリティカル評価値) に xx ポイントを与える
-- in-Combat Morale Regen (戦闘中の士気回復) に xx ポイントを与える
-- in-Combat Power Regen (戦闘中の気力回復) に xx ポイントを与える